第一章 3DS Max室内制图基础 |
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第一节 3DS Max基础入门 |
1.3dsmax的工作界面 [电信][网通][e家宽] | 2.设置3dsmax的界面 [电信][网通][e家宽] |
3.修改3dsmax的工作界面 [电信][网通][e家宽] | 4.设置单位和显示方式 [电信][网通][e家宽] |
5.移动旋转缩放 [电信][网通][e家宽] | 6.创建几何体 [电信][网通][e家宽] |
7.捕捉工具- [电信][网通][e家宽] | 8.创建图形 [电信][网通][e家宽] |
9.编辑多边形 [电信][网通][e家宽] | 10.修改器使用-1 [电信][网通][e家宽] |
11.布尔运算 [电信][网通][e家宽] | 12.图形的修改-1 [电信][网通][e家宽] |
13.图形的修改-2 [电信][网通][e家宽] | 14.放样 [电信][网通][e家宽] |
15.复制物体-1 [电信][网通][e家宽] | 16.复制物体-2 [电信][网通][e家宽] |
17.镜像工具和轴心点-1 [电信][网通][e家宽] | 18.镜像工具和轴心点-2 [电信][网通][e家宽] |
19.对齐命令-1 [电信][网通][e家宽] | 20.对齐命令-2 [电信][网通][e家宽] |
21.创建灯光-1 [电信][网通][e家宽] | 22.创建灯光-2 [电信][网通][e家宽] |
23.材质编辑器-1 [电信][网通][e家宽] | 24.材质编辑器-2 [电信][网通][e家宽] |
25.利用基本物体创建模型 [电信][网通][e家宽] | 26.创建室内框架 [电信][网通][e家宽] |
第二节 样条线的修改与建模 |
1.制作3维文字 [电信][网通][e家宽] | 2.制作倒角文字 [电信][网通][e家宽] |
3.制作酒杯 [电信][网通][e家宽] | 4.使用车削修改器制作画框 [电信][网通][e家宽] |
5.创建螺旋滑梯 [电信][网通][e家宽] | 6.创建啤酒瓶 [电信][网通][e家宽] |
7.制作罗马柱 [电信][网通][e家宽] | |
第三节 创建和编辑三韵?/STRONG> |
1.使用弯曲修改器 [电信][网通][e家宽] | 2.编辑多边形——修改器的使用 [电信][网通][e家宽] |
3.“网格平滑”修改器的使用 [电信][网通][e家宽] | 4.使用多边形制作一个水杯-1 [电信][网通][e家宽] |
5.使用多边形制作一个水杯-2 [电信][网通][e家宽] | 6.用布尔运算来的方法创建桌子 [电信][网通][e家宽] |
7.使用多种建模方式创建电脑椅-1 [电信][网通][e家宽] | 8.使用多种建模方式创建电脑椅-2 [电信][网通][e家宽] |
9.使用多种建模方式创建电脑椅-3 [电信][网通][e家宽] | 10.使用多种建模方式创建电脑椅-4 [电信][网通][e家宽] |
第四节 如何使用材质编辑器 |
1.使用木质材质 [电信][网通][e家宽] | 2.使用金属材质 [电信][网通][e家宽] |
3.使用材质来表现水的效果 [电信][网通][e家宽] | 4.使用建筑材质 [电信][网通][e家宽] |
5.冰块材质-1 [电信][网通][e家宽] | 6.冰块材质-2 [电信][网通][e家宽] |
7.材质的综合应用-画框 [电信][网通][e家宽] | 8.材质的综合应用-电脑椅 [电信][网通][e家宽] |
9.材质的综合应用-水瓶 [电信][网通][e家宽] | |
第五节 灯光的运用 |
1.三点布光法 [电信][网通][e家宽] | 2.局部布光法-1 [电信][网通][e家宽] |
3.局部布光法-2 [电信][网通][e家宽] | 4.局部布光法-3 [电信][网通][e家宽] |
5.使用金属材质 [电信][网通][e家宽] | 6.全局照明法-1 [电信][网通][e家宽] |
7.全局照明法-2 [电信][网通][e家宽] | |
第六节 lightscape的运用 |
1.三点布光法 [电信][网通][e家宽] | 2.局部布光法-1 [电信][网通][e家宽] |
3.局部布光法-2 [电信][网通][e家宽] | 4.局部布光法-3 [电信][网通][e家宽] |