9月10日,PlayStation 官方在 YouTube 频道的直播中放出了 PS5 Pro 的技术演示。 这是 PS5 从 2020 年发布以来,首次进行性能升级,PS5 Pro 的首席架构师 Mark Cerny 认为,这次改款的契机在于 PS5 的性能开始落后: 之前,玩家在四分之三的时间里都会使用 PS5 的性能模式,来保障画面的流畅,推出 PS5 Pro 的关键目的之一就是让 PS5 Pro 玩家不必因为卡顿而放弃画质,这是我们有史以来最强大的游戏机。 PS5 Pro 在三个关键方面做了改进:更强的 GPU、更先进的光线追踪和由 AI 驱动的优化升级。 对于主要任务是畅玩游戏的家用主机而言,GPU 的并行计算性能是重中之重。 PS5 Pro 的 GPU 计算单元比 PS5 游戏机多了 67%,内存也快了 28%。索尼宣称这一升级可以使游戏渲染速度提高 45%,并在不降低画质的情况下提高游戏帧率。 除了 GPU,近年来普及的光线追踪也是决定游戏质量的关键因素,索尼针对这个功能进行了升级,在技术演示中,索尼表示: PS5 Pro 的光线投射速度是 PS5 的两到三倍。 除了 GPU 与光追,索尼紧跟英伟达和 AMD 的脚步,推出了 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)功能,这个功能类似于两家显卡大厂之前推出的 DLSS 技术与 AFMF 技术,可以在节省算力的同时提升游戏分辨率,提供更丰富的画面细节。 在技术演示直播中,Cerny 简单演示了使用 PS5 Pro 运行几款游戏,并进行了画质的对比。 PS5 Pro 依旧兼容 PS5 游戏以及 PS4 游戏,为这些游戏,PS5 Pro 还提供了一个 Game Boost 功能,根据索尼互动娱乐平台业务部首席执行官西野秀明的介绍,开启这个功能后,可以稳定或提高受支持的 PS5 和 PS4 游戏的性能与分辨率。 据 CNET 报道,游戏需要打补丁才能充分调用 PS5 Pro 的全部功能,开发人员正在准备对现有游戏进行免费软件更新。 到 11 月 7 日发售时,将有多达 50 款游戏被标记为 PS5 Pro 增强版游戏,包括:心灵杀手 2、刺客信条:影、龙之信条 2、最终幻想 7:重生、霍格沃兹的遗产、漫威蜘蛛侠 2 等。 此外,PS5 Pro 还将支持 Wi-Fi 7 连接和 8K 分辨率,CNET 的 Scott Stein 提前体验了这款游戏机,据他描述,PS5 Pro 现在配备了 2TB 固态硬盘,并将后部的一个 USB-A 换成了 USB-C,并留有一个额外的固态硬盘插槽用于扩展。 在外设上,索尼表示 PS5 Pro 兼容 PlayStation VR2 头显、PlayStation Portal 掌机和现有的 PS5 DualSence 手柄。 PS5 Pro 将于 9 月 26 日接受预订,并于 11 月 7 日上市,各地区的售价如下: 美版:699 美元(约 5000 元人民币) 英版:699 英镑(约 6500 元人民币) 欧版:799 欧元(约 6300 元人民币) 日版:119980 日元(约 6000 元人民币) 注意,这个价格是无光驱版本,如果需要光驱与支架,需另外购买。 PlayStation 的定位一直足够鲜明:提供顶尖的游戏体验、丰富的娱乐内容以及创新的互动功能。 而在「顶尖的游戏体验」中,视听效果是极其重要的一项,也是主机给用户的第一反馈,所以为了应对快速变化的游戏技术进步与 PC 带来的外部压力,索尼费尽心思地提升了 PS5 Pro 的性能。 但面对比起 PS5 无光驱版,增幅几乎在 40%-50% 间的价格,大众却并不给面子。 在相关消息的评论区里,点赞最高的一条评论是: 700 美元却没有光盘驱动器,这绝对是个笑话。而且在技术演示中,游戏的画质对比看起来也没那么好。 此外,IGN 也发起了几个关于 PS5 Pro 的投票,在问到对 PS5 Pro 售价的看法时,73.7% 的人认为太贵了,而在问你是否会买一台 PS5 Pro 的时候,更是只有 8.8% 的人明确表示会,还有 5.5% 的人在观望。 说到底,这还是价格原因,一位叫「莱势凶凶」的网友一语道破了关键: 主机的性价比在于能花三四千块,一台入门家用笔记本的价格,爽玩之后好几年的游戏,同价位的电脑根本做不到。但是一旦卖到五六千了,事情就不一样了。 但不管如何,在新时代主机战争来临的前夕,索尼已经打出了自己的第一张牌,任天堂与微软会如何应对,我们拭目以待。 本文来源:爱范儿
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