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黑神话爆火,老黄趁热秀肌肉!4070实测全景光追,悟空要「觉醒」?

新智元 整合编辑:太平洋科技 发布于:2024-08-22 15:19

发布仅2天,《黑神话:悟空》成为名副其实的全球顶流,打破了多项纪录。

昨晚21点,Steam平台同时在线人数达到226.4万,再创新高。借网友的一句话来说,十万天兵天将,平均一人需要打20个猴子。

一上线销量就达450万份,销售额超过15亿元,一天就回本

热搜也是层出不穷。

就连取景地山西直接上大分,古刹、牌楼、石窟……谁不想去看看漫天神佛呢?这泼天的富贵,得赶快接住了。

而这部国产3A大作,直接火到了国外——

黑神话不仅让一大波天命人上班暂停,老黄也为之摇旗呐喊,推出GeForce RTX 40系列限时促销活动,「Fulfill Your Destiny」。

毕竟没有足够的配置,还真容易让悟空一棒子把电脑打爆了,九九八十一难第一难——猴王出世,显卡卒。

网友在线玩梗

要说整活,还得看这届网友。

国内玩家正欢呼雀跃之时,歪果仁开始埋头苦读,纷纷恶补西游知识了。

别人都在打怪,而我进游戏上香,请叫我孙上香。

最好笑的是,网友借菩提祖师一句话,「日后你惹出祸来,不把师傅说出来就行了」。

由于「虎先锋」过于强大,所以...

而歪果网友们,则沉迷在甩金箍棒的酷炫操作中,根本停不下来!

结局已出?最终Boss究竟是谁?

黑神话的隐藏结局是什么?最终的大Boss究竟是谁?

有人看到的是:战胜原来的大圣残躯残念,继承大圣的六根最后一根-意,成为他,继承他,成为新的天命人……

然而,费了九牛二虎之力,难道还要戴上这个金箍?就没有其他可能么?

而有的人则打出了更有诗意的结局——杨戬其实一直在帮孙悟空超脱三界外。

4070 Laptop实测,「天命人」已过19难

作为一个合格的「天命人」,小编已经渡过19难了。(手动狗头)

但其实,一台搭载了4070主流游戏本就可以轻松搞定,而且效果非常惊艳!

驱动记得升级到最新版本

由于小编是画质党,因此把光追和画质都垃到了超高。与之对应的DLSS超采样,则需要开到性能,也就是50。

不过,这个设置比较极限,大家可以酌情降低一些(比如把画质设成「高」)。以及,帧率可以设置到60帧上限,提升整体的稳定性。

可以看到,在全景光追和DLSS 3的加持下,随便走到哪里,站定下来,都宛如电影的截图。

尤其是在遇到妖王时,过场不仅有着宏大的远景,还有细致的近景,和人物特写,非常耐看。

打斗过程中,独具特色的音效,配合闪身的定格,操作起来非常过瘾。

然后,差点因为沉迷观察闪电的震撼效果,忘了躲。

几番苦战之后,终于成功击败了亢金龙。

全景光追,老黄独享

毫不夸张地说,黑悟空中的游戏场景,堪称一场视觉盛宴。

全景光追能准地模拟整个场景的光线,才让游戏中波光粼粼的水面、婆娑的树影、远处的青山显得那么细腻和真实。

而让全景追光成为可能的,还要仰仗于一个性能过硬的GPU——由AI驱动的渲染技术DLSS 3。

通过在GeForce RTX GPU上专用的Tensor Core AI处理器,DLSS 3能显著提升游戏和APP的图形性能。

在黑神话的基准测试中,可以达到近100帧/s。

在2560x1440分辨率下,帧速率的加速可让更多玩家,体验到黑神话的极致视觉效果。

GeForce 4090帧率超过120 FPS,GeForce RTX 4080 SUPER超过90 FPS,GeForce RTX 4070 Ti SUPER超过80 FPS,GeForce RTX 4070 SUPER超过70 FPS。

另外,广受欢迎的 GeForce RTX 4070也突破了60 FPS。

在1920x1080分辨率(目前仍是最流行的游戏分辨率)下,几乎所有GeForce RTX 40系列GPU皆可在启用全景光追,并调高所有其他选项的情况下,帧率超过60 FPS。

这一切,都要归功于DLSS 3的提升。

至于大受欢迎的GeForce RTX 4060,只需调整一些设置,或使用英伟达应用程序的一键优化设置,就能达到60 FPS。

英伟达AI NPC首秀

随着「黑神话」的爆火,老黄也顺势出来秀了一把,毕竟英伟达在游戏开发阶段提供的支持,实在功不可没。

这不,英伟达在Gamescom 2024游戏展上,又一口气发布了20款支持DLSS 3和Nvidia Reflex的新游戏。

此外还有一个重磅发布,就是Nemotron-4 4B Instruct了。这是首个专门为游戏角色定制的端侧SLM,相当于给游戏角色请了个智能语言教练。

作为英伟达ACE数字人技术套件的一部分,它是专为角色扮演游戏而设计的。

因为Nemotron-4这个小模型,在检索增强和功能调用上很强大,因此可以使NPC对玩家做出反应。

有了它,游戏中的NPC就可以活起来了!

首款尝鲜的游戏,就是未来科幻主题的多人对战游戏《解限机》。

在英伟达教练的支持下,玩家直接就能和游戏里的机械师NPC互动了。

当然,这个过程中还融合进了各家的AI。

英伟达的Audio2Face-3D NIM,可以提供面部动画识别;OpenAI的Whiper,能提供语音识别;而Elevenlabs,则通过云为角色提供语音支持。

在这个任务中,应该选择怎样的机兵?

直接向教练提问,它会告诉你,想要速度最快的机兵,就选Falcon。

总之,NPC可以帮玩家挑选各种机兵和机甲,帮忙定制外观,还会为战斗准备提供建议。

这个体验,简直太丝滑了!

大胆畅想一下,《黑神话:悟空》中也能有这个技术,玩家在打怪时必然能体会到更多乐趣。

否则,打了一宿连第一关还没打通的玩家,全程只能被迫听这一句「这只猴子又来了」,跟紧箍咒没啥差别。

另外,为了展示DLSS 3增强后的流畅游戏画面,英伟达还放出了一段demo,称DLSS 3将会在《解限机》游戏首发时提供支持。

对此,外媒The Verge的评论是——平平无奇。

在他们的记者看来,NPC看起来不像真人,对话也很一般,没有启发性,NPC说话还常常有延迟。

不过,英伟达放出的毕竟只是一段demo,等明年发布时,或许会给我们带来不一样的惊喜。

其实,这个为游戏中的角色提供声音和对话技能、让NPC更逼真的ACE技术,在英伟达2023年的Computex大会上就已经亮相。

在以前NPC只依赖于固定的脚本,和玩家的交互是重复的车轱辘话。

但AI有望为NPC赋予灵魂。

从此,每个「人」都会有自己的故事线,自己的个性,自己的任务。它们会思考、感受,超越自己的剧本角色。

甚至,很可能我们遇到的每个NPC,都会记住和我们之间的互动,拥有复杂的情绪,还会随着时间的推移而成长。

我们与玩家的情感联系会更加紧密,而每次游戏,都会有所不同。

「黑神话」背后的其他技术

动作捕捉

除了老黄的加持外,「黑神话」成功的背后也离不开诸如高精度动作捕捉等多项技术。

最近,负责动捕的演员殷凯,也分享了所有的角色幕后花絮,皆是他一人录制完成。

殷凯称,「这款游戏的动捕持续了6年」。

据第一财经报道,来自「虚拟动点」的空间计算-OptiTrack光学定位捕捉技术,将黑神话制作效率提升约30%。

载入游戏第一个画面,悟空坐在石头上,背后真实动捕员的样子。

之前,漫画师一天可以画10秒动画,有了动捕技术,制作方一天可以录制3-4分钟动作。

OptiTrack可以精准捕捉演员每个动作,比如走、跑、跳、攻击防御等基本动作,以及游泳、攀爬等特殊技能动作,并将其转化为游戏角色动画。

周三,他在接受环球时报采访时表示,「对于一些人类无法完成的极其复杂的动作,比如在空中执行多个空翻,动画师将会处理这些动作」。

AI 1:1复刻建模

此外,黑神话中体现的中国传统美学,是幕后团队耗时6年,对全国景点古建筑实景扫描,再在游戏中高度还原而来。

列表中,36个取景地,山西独占27个,堪称游戏背后那一座「城」。

其中,最著名的小西天景点,因黑神话的出世,订单爆火。

其中恢宏的场景,不逊于2014年诞生的游戏大作《刺客信条》。

当时,游戏制作者和历史学们,历时2年造访巴黎圣母院,完成了1:1的数字还原。

包括GAT系列,游戏场景中的纽约、旧金山等城市,均就地取材,才得以游戏宛如在真实世界中穿行。

可见,黑神话出圈,能够窥见其背后黑科技含量之高。

本文来源:新智元

新智元

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