这个夏天,叠纸游戏上了许多热搜。
在《恋与深空》发布后的这半年,这款女性向恋爱新作的热度几乎不减分毫。它一边于畅销榜前列斩获可观的商业成绩,一边在舆论场上展现出令人咋舌的焦点体质。热搜榜看久了,你会忍不住疑心内娱什么时候又多了好几位新顶流。
玩家整理的部分热搜,图源小红书@今天好像没睡好_
据第三方数据机构测算,《恋与深空》上线首月的全球收入即达到了约6亿元人民币。此后,该作一直在App Store畅销榜上维持着相当稳健的排名,甚至能时不时窜升到第一梯队,以女性向之姿对垒广义上的“一般向”作品。 作为一款正儿八经的恋爱类游戏,这样的成绩对整个赛道而言已经算是久违的惊喜。事实上,如果要让我给2024年的叠纸游戏选一个关键词,可能没有比“惊喜”二字更合适的了。 也许你尚未注意到,在满溢粉色泡泡的大众印象之下,在女性向游戏的同质化框架之外,这家来自上海的游戏公司已经独自走了很久,也走了很远。
对一部分玩家而言,初次听闻叠纸的契机要追溯到一个名为“暖暖”的女孩身上。
2017年以前,舶来的乙女游戏一向是小众品类的代表。直到《恋与制作人》横空出世,局面才彻底改写。这一被玩家们戏称为“恋与野男人”的超级爆款,在当年爆发出了惊人的话题热度与盈利能力,也让本土游戏市场第一次发现了“她经济”的丰沛潜力。
七年后的今天,女性向恋爱游戏赛道早已和“小众”二字绝缘。腾讯、网易、米哈游、祖龙等诸多游戏厂商入局参战,争相打造各自的卡位之作。《光与夜之恋》《世界之外》《未定事件薄》《以闪亮之名》……你方唱罢我登场。
但在市场走热的这些年里,打响乙游军备竞赛第一枪的叠纸却表现得很安静。玩家们等待良久的“恋与”系列第二作,也并未很快“换皮”到来。
第一视角的恋爱游戏,图源《恋与深空》TapTap页面
一方面,随着纸片人站立起来,玩家们得以用第一人称的立体视角感知游戏,从新奇的视觉体验中寻找更强烈的沉浸性。从定制化的捏脸体验,到高精度的场景与角色建模,都构建起了一个更可信、更具代入感的深空世界。 毕竟,光是让玩家心仪的男主角们动起来这件事,就怎么可能不是一场终极绝杀呢? 另一方面,3D化的产品形态也拓宽了恋爱互动的设计空间。当玩家社群津津乐道地讨论抓娃娃和大头贴时,可能不会意识到这些创新玩法背后有多少技术支撑。 与此同时,《恋与深空》延展游戏深度的3D战斗玩法也大大丰富了人们对女性向恋爱游戏的想象。所谓“并肩作战”这四个字,从未在乙女游戏里呈现得如此具体,如此契合字面意思。 3D化的战斗玩法,图源《恋与深空》TapTap页面 就这样,继2019年3D化的换装游戏《闪耀暖暖》之后,叠纸又一次实现了对女性向游戏玩法的升维改造。不知这如今看来超前激进的一步,来日是否会成为同类游戏新的标配? 猝不及防的黑化厂牌 《恋与深空》不是叠纸手头唯一的好牌。 在5月份的索尼State of Play发布会举办之前,没有谁能想到,叠纸会作为国产游戏厂商的门面之一登上舞台。这一天,叠纸公布了旗下TipsWorks团队的新项目《万物契约》,抛出了令人大呼意外的猛料。
“啊?”,图源B站@万物契约
“叠纸(已黑化)。”
主打跨平台动作RPG玩法的《万物契约》,是叠纸近年来扩大人才队伍、探索多元品类的直接产物。这一项目延续了TipsWorks前作《帕斯卡契约》身上的某些硬核特质,基于虚幻5引擎打造,讲述一段灰雾弥漫的漫长旅程。
从预告内容来看,《万物契约》打造了一个荒凉破败的奇幻世界,野外散布着废墟,画风中透出粗粝沉郁的一面——讲来讲去,怎么看都不像叠纸家的孩子。
《万物契约》PV截图,图源微博@PlayStation中国
事实上,除了初次曝光、疑似采用克苏鲁元素的《万物契约》,叠纸手头还有更多踩中游戏界“热点”风向的作品储备。 论时下火热的武侠动作题材,叠纸有中国风拉满的《百面千相》。如今《万物契约》引发的惊喜与讨论,上一次出现便是在《百面千相》2022年11月首度亮相的时刻。叠纸那份不止于传统女性向游戏的志向,也是在那时大规模引起了外界的注意。
再谈及行业猛卷的开放世界,叠纸也准备了混搭换装玩法的《无限暖暖》。“暖暖”IP诞生十多年后,最新一代的《无限暖暖》与时俱进地进化成了开放世界,并于今年上半年开启了首次测试。
结合实机内容来看,《无限暖暖》囊括了开放世界游戏常见的探索解谜、冒险战斗等玩法,只不过方方面面都与换装元素紧密相关。比如,主角暖暖在地图中四处探索的目标是收集素材、解锁图纸,从而获得各式各样的服装。而换上新衣后,暖暖就能施展出对应的特殊能力,应对垂钓、捕捉、战斗等迥异场景。
盘点到现在,我们似乎已经很难用某种单一风格去概括叠纸潜在的作品序列。对这个走向“黑化”的游戏厂牌而言,子弹才刚刚上膛。
叠纸游戏的全球化雄心 产品版图扩张的同时,2024年的叠纸也迈出了全球化的关键一步。
5月20日,叠纸正式官宣旗下全新的海外品牌Infold Games。其愿景,是“通过多样化的创新娱乐产品为全球玩家带来前所未有的体验”。官网信息显示,Infold Games总部位于新加坡,并已在洛杉矶、东京和首尔等多个重要城市建立了分支机构。
实际上,在Infold Games正式对外亮相前,叠纸游戏的全球化发行网络就已经初露锋芒。
今年年初,《恋与深空》不仅在中国本土市场大放异彩,也以全球同步的内容策略登陆了多个海外国家与地区,用3D男友给世界玩家带去了一点小小的叠式震撼。
正式上线前,《恋与深空》的全球预约量即超过千万。Infold Game表示,《恋与深空》发布后,成功于全世界多个市场登顶了免费和畅销游戏排行榜。而据第三方数据机构测算,《恋与深空》的海外首月收入达到了上亿量级,出海表现亮眼。
至于接下来即将登台的《无限暖暖》,也大概率会以Infold Games为发行主体与世界玩家见面。据Infold Games官网报道,《无限暖暖》已经于今年5月在北美和日本进行了离线游戏测试,众多测试人员表达了他们对这款游戏的喜爱。 《无限暖暖》海外宣传图,图源Infold Games官网 从行业趋势的角度看,近年来,建设海外品牌已经成为了中国游戏厂商的共同选择。
2021年末,腾讯旗下海外业务品牌Level Infinite公开亮相,构建了遍布全球各地的业务网络。此后,Level Infinite并助推多款游戏取得了可观的全球化发行成果。2022年2月,米哈游正式推出新品牌HoYoverse。从此以后,《原神》与《崩坏:星穹铁道》等产品的海外物料都被打上了“HoYoverse”的烙印。
Level Infinite在海外线下,图源Level Infinite官网
我很好奇,跳出品类与地域的疆界之后,叠纸带给我们的下一个惊喜会是什么? 本文来源:刺猬公社 |
原创栏目
IT百科
网友评论
聚超值•精选