“魔法”是什么?
书信时代的人们,突然看到智能手机跨越空间的视频通话,会不会认为这是“魔法”;马车时代的人们,突然看到能自动驾驶、实时交互对话的智能车,会不会认为这是魔法?
在如今的时代,“魔法”其中的一个答案是“科技”。
回到今天的话题,如果多年以后你回忆起某个重要时刻,有一项技术能把当时空间里的环境、声音、人物等一切元素完整地还原,并让你身临其境般“进入”到这个空间里往事重历,这算不算是一种“魔法”?
如果算,那么从iPhone 15系列开始,这个“魔法”世界的大门或许就被打开了。 在前不久的被吐槽平平无奇的2023苹果秋季发布会上,苹果展示了iPhone 15 Pro系列手机上的一项秘密新功能,名为空间视频。
在苹果的介绍中,iPhone 15 Pro系列手机通过超广角摄像头和主摄像头来完成三维空间视频的拍摄。
这些视频可以在苹果AR/VR头显Apple Vision Pro中播放,按照苹果的说法,这些空间视频将让用户“在Vision Pro上以一种新的方式重温记忆”。
不过苹果只在发布会中粗略地提到了这个功能,关于空间视频的具体录制过程,iPhone手机拍摄的工作原理,Vision Pro上的观看效果等方面都没有深入展示。
但恰恰是这个着墨不多,不太起眼的一个新功能,被大部分人忽略了,其实或许是开启下一个时代的钥匙。
在了解空间视频之前,不妨回忆一下iPhone手机的Live Photo功能,这是苹果在2015年发布的iOS 9中加入的功能,这其实已经有了一丝空间视频的味道。虽然安卓中也有类似的功能,一般叫做“动态照片”,但iPhone仍是普及这一功能的最大功臣。
在Live Photo模式下,人们通过手机拍摄的照片将不再是一个瞬间的切片,而是变成了一个连续性的“时刻”。熟悉哈利波特的朋友,可以将其理解为哈利波特世界里的魔法动态报纸,报纸上的图像不再定格,而是动态地还原了事件发生的那一刻。
Live Photo功能最初出现在iPhone里的时候,更多被吐槽是个占用存储空间的鸡肋功能,但在后续的使用体验中口碑逐渐逆转,越来越多的人开始认可这项功能。
毕竟多年后再次打开老照片,Live Photo能再现当初拍摄时的场景与声音,相比于传统的静态照片,无疑是更好的回忆记录方式。
从这个维度来看,苹果的空间视频可以说是Live Photo的超级进阶版了,不仅仅是还原拍摄时的画面与声音,还能让观看者直接“穿越”进去,亲身回到当时的那个时空。
虽然苹果公司对于空间视频没有过多着墨,但我们可以从业内的参照物来窥探一二,比如VR全景视频,这是一种利用专业设备捕捉360度范围内图像和视频的技术。
VR全景视频的拍摄和制作相对较为复杂,需要一定的专业门槛,往往需要通过多个镜头、机位的视频捕捉,再将图像或视频进行拼接处理,经过特定的后期制作和转换才算完成。
目前VR全景视频已经有了不少的行业化应用,比如VR全景看房,世界杯VR直播等等。
用户在手机观看VR全景视频时,手机屏幕便模拟为了人眼视角,通过转动、俯仰手机等操作,用户能感受到360度范围内整个空间的画面、声音变化,仿佛置身于拍摄场景之中,形成一种身临其境的沉浸式体验。
从目前苹果的描述来看,所谓的空间视频或许更像是VR全景视频的呈现模式,但相比之下普及度和体验感都会更进一步。
按照苹果的设想,拍摄这样身临其境的视频,不再需要专业的设备、复杂的摄影知识和技能,以及对应的后期制作能力,普通用户只需要一部iPhone就可以搞定,直接扫清了阻碍功能普及的技术门槛。
终端方面,适配空间视频的Vision Pro头显,必然比目前手机设备上的VR全景视频体验更为沉浸。
认真琢磨不难发现,iPhone空间视频与Vision Pro头显背后,是苹果展现出的巨大野心——在被视为未来的元宇宙时代,苹果依然希望能“遥遥领先”。 看过《三体》小说的朋友应该还记得,主角之一的汪淼通过一整套体感设备,在一款名为“三体”的虚拟游戏世界中化身哥白尼,遇见了秦始皇、周文王、牛顿等人物,展开了一段完全脱离于现实世界的经历。
从概念上来说,你可以将我们浏览的整个互联网想象为一个宇宙空间,如今我们是在各种屏幕、设备上从外部来查看这个空间。而元宇宙想要实现的是通过各类设备,让人直接进入到这个数字世界中,完成虚拟与现实世界的自由穿梭。
2021年往往被定义为元宇宙的元年,互联网、科技圈各路玩家言必称元宇宙。但随着新的科技热点出现,比如AIGC,元宇宙又迅速被人所遗忘,热度直线下降。
但这并不意味着元宇宙没有未来,进入元宇宙世界最为重要的入口之一便是AR/VR等技术体系和终端设备,多年来一直在高速发展中。
《2021年中国股权投资动态报告》显示,在所有IT及信息化投资赛道中, VR/AR行业以同比544%的投资增速居所有行业之首。
据IDC数据显示,全球VR/AR市场规模有望在2024年增至728亿美元,国内的AR/VR市场规模也有望在2026年增至130.8亿美元。业界认为,VR/AR将是继PC、智能手机之后的下一代消费级计算机科技产品。
如果说苹果极具科幻感的Vision Pro头显,尝试解决的是从VR/AR到元宇宙的硬件连接问题,那么iPhone在空间视频上的技术创新,可以视为苹果在元宇宙软件、内容生态层面的尝试。
苹果首先需要回答这么一个问题,让用户使用空间视频+Vision Pro的理由是什么?苹果给出的答案是,回忆与分享。
陈奕迅有一首歌叫《沙龙》,里面有一段歌词是这样的: 港湾晚灯 山顶破晓 这段歌词其实阐明了人类的一个重要天性,就是想尽办法留住时间,留住重要的时刻以供回忆。
前文提到,苹果在发布会中强调,iPhone拍下的空间视频,能让用户在Vision Pro上以一种新的方式重温记忆,可见苹果聚焦和满足的恰恰是这样的人类天性所产生的用户需求。
除了帮助人们更好地定格时间,保留回忆,苹果还往前走了一步,那就是分享。苹果表示,使用Vision Pro 的用户,可以互相分享这些空间视频,让不同的人感受同样的身临其境体验。
这种内容创作与分享,其实就是互联网领域基础的商业模式,社交和UGC,只不过苹果按照元宇宙时代的交互构想进行了适配改进。
实际上近年来VR/AR市场一个公认的行业难题就是缺少优质的内容,很大原因是受限于相关内容的制作门槛和成本问题。
iPhone的空间视频如果能解决内容生产的门槛问题,将会是推动行业发展的一大创举。基于这样的背景前提下,苹果采取的UGC+社交的策略也有望发挥出巨大的效果。
从过往的互联网科技行业发展经验不难发现,UGC是让生态迅速壮大的核心引擎,这一点无论是知乎、微博、还是抖音快手的崛起故事中,都早已得到了印证。
在这些社交平台中,无论内容是图文、视频、音频还是其他形式,从生产到浏览,再到转发、分享、讨论,海量的用户自发活跃于一个又一个话题中,让对应的内容生态持续保持繁荣与发展。
而在硬件端,Vision Pro在今年6月发布后出现了一些波折,一方面高昂的售价让其显得并不“亲民”,另一方面作为苹果公司有史以来最复杂的硬件产品,供应链生产端面对非常大的挑战。
甚至有消息称,生产的复杂性限制了该产品的产能和出货量,苹果被迫大幅下调产量预期,也导致2024年上半年只能优先在美国区域市场发售。
不过随着苹果后续的调整,Vision Pro在9月上旬传来了不少利好的消息。
例如苹果宣布今年秋季开始,即将发布的VisionOS开发者测试版将包括App Store,默认情况下,iPad/iPhone应用程序将在 Vision Pro上的App Store上自动发布。
这意味着几乎所有iPad和iPhone应用程序都可以未经修改在VisionOS上运行,苹果的软件生态将无缝覆盖Vision Pro终端。苹果CEO蒂姆·库克在接受媒体采访时强调,Vision Pro仍有望于明年初发货。
国泰君安研究所相关分析观点也指出,目前Vision Pro供应链企业均积极应对,有望突破产能瓶颈,产品使用评测者也均反馈优异,该头显终端有望于23年底大幅加单,为24年初北美上线蓄势待发,长期看千万量级。
当然,Vision Pro只是苹果迈进元宇宙时代的最初一款产品,想要在下一个时代持续领先,后续还需要在产品迭代或新品创新上下功夫。
试想一下,在未来VR/AR设备如同智能手机般普及之时,空间视频的拍摄、分享如同当下的短视频、朋友圈一样稀疏平常之时,率先进行布局的苹果会具备怎样的先发优势?
或许到那时,在全球市场海量用户的无数感动与分享中,苹果以空间视频UGC+社交切入元宇宙时代,继续保持“遥遥领先”的野心,或许真就成了。 |
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