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生态初成:Xbox One使用了Windows内核

2013-05-22 10:13  出处:pconline 原创  作者:Aimo[专栏]   责任编辑:censi 

  【PConline 资讯】今天凌晨时分微软发布了为世瞩目的新一代Xbox——Xbox One。和以往的Xbox相比,也许这次我们不能称Xbox One为游戏机了。Xbox One集成了众多家庭娱乐功能,如电视、社交和其他数字多媒体服务,看上去其定位就是能玩游戏的电视机顶盒。那么这么多功能是如何实现的呢?微软给出了答案:Xbox One使用了Windows内核,Windows内核支撑起了众多数字娱乐功能。

微软Xbox One
微软Xbox One

  根据语境,Xbox One应该使用了和其他产品一样的Windows NT核心。Xbox One使用Windows内核对于微软和开发者来说无疑是一件好事情,微软目前旗下的产品包括手机、平板、PC、服务器都使用了同一内核,这意味着微软已经建立起覆盖了各个领域的生态。紧密结合的生态令跨平台开发变得简单,微软也更容易维护旗下产品,开发者能够用更少的精力将其作品移植到微软的不同平台。

Xbox One的界面的确很Win8,不过肯定和W
Xbox One的界面很Win8,不过肯定和Win8不同

  Xbox One搭载8核处理器,拥有8GB内存和500GB硬盘,配备吸入式蓝光光驱,支持Wi-Fi和HDMI输入/输出,设计有USB 3.0接口。Xbox One还将配备Kinect 2.0体感外设,支持在1080p分辨率下以30FPS的帧率来捕捉物体影像,内置麦克风,预计未来将拥有声控功能。Xbox One今年将面向全球同步发售,但具体发售日期和价格尚未公布,预计微软会在6月10日召开的E3发布会上带来更多消息。

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