【PConline 杂谈】不知不觉,Windows10也已经不是什么新兵了,这款微软的拳头产品在市面上已经征战了足足三年。在这三年间,Win10历经了数次大更新,砍掉了WMP等熟悉面孔的同时,又加入了游戏模式、流畅设计等新元素。无论是和Win7对比,还是和第一版的Win10对比,现在的Win10系统无论是在界面还是功能上,都改变良多。
毫无疑问,微软在Win10当中投入了极大精力。但是,Win10的市场表现又如何?在很多时候,新系统的最大竞争对手并不是同行,而是自己的前辈,这在Windows这样占据垄断地位的产品当中,体现得更加明显。 根据统计,Win10市场份额仍不如Win7
根据权威机构NET MARKETSHARE的统计,截至2018年8月,Win7仍雄踞桌面操作系统的榜首,份额为40.27%;而经过三年发展,Win10终于前所未有追近了Win7,份额达到了37.80%。这成绩的确不差,但依旧没超越Win7这点,显然仍未达成人们对它的厚望——要知道Win7可是差不多10年前的产品了。从内核架构、生态环境等种种方面来看,Win7已经垂垂老矣,但为何仍有大量用户对Win7情有独钟?Win10到底还有什么地方做得不够?今天我们就来谈谈这个话题吧。 青黄不接的UI完成度 谈起这几年新出品的Windows,UI绝对是一个绕不过的话题。从Win8开始推行的磁贴界面历经数次改版,成为了Win10开始菜单当中不可或缺的一环。而除了显眼的磁贴界面,Win10显然也在其他角落进行种种有关UI的施工,而自从微软在2017年的Build大会上公布Fluent Design后,毛玻璃(亚克力)风格UI的回归更是为WIn10增色不少。 磁贴和Fluent Design,是Win10 UI的鲜明特色
磁贴可以更好地适配触摸屏,而改良后的磁贴更是支持文件夹等传统组织方式,在桌面模式下已经远比Win8时代平易近人;而Fluent Design更是让Win7时代的毛玻璃(亚克力)王者归来,而且打造得更紧精致、动感。咋一看,一切都是这么美好,但这美好很大程度上只停留在纸面上。在实际使用中,不难发现WIn10的UI始终面临着一个从Win8时代就挥之不去的问题——完成度不足。 Win10的UI固然存在很多美好的构想,但实际用起来Win10的UI相当割裂,完成度并不像是一个拳头产品应有的水平。在Win10中,你可以找到起码三种风格截然不同的UI设计:磁贴、Fluent Design以及Win7时代的UI元素。磁贴和Fluent Design都非常现代,虽说它们说不上是什么天作之合,但观感也还算可以;而当你看多了高清的磁贴和Fluent Design后,突然看到控制面板、设备管理器等Win7风的传统组件,甚至会有一种是不是装错系统的错觉。 同一个功能在Win10中有多个入口,且界面布局差异明显
Win10的UI完成度无疑是不足的,新的UI设计并没有深入到系统的每一个角落。同一个功能,你可以找到风格不同的图标,时而扁平时而立体时而清晰时而马赛克;而系统不同的组件,交互逻辑也大相径庭,你可以找到Fluent Design、Metro、Ribbon等多种多样的布局,触屏体验更是时而精致时而粗糙,截图功能有N种保存方式和存放目录,“设置”和“控制面板”齐飞,PowerShell和CMD合鸣,一个Win10中可以体验到多代Windows,或许这也是另一种层面的超值? 这是Vista的界面,同样是UI大改,Vista/Win7甚至XP都比Win10完善得多
和Win10相比,Win7的UI完成度显然要更高。在Win7中,很少Win9x、XP残留的UI痕迹——其实即使在Vista中,Windows的UI也已经全面Aero化,图标也基本经过重新设计,但不知为何在Win10中就没有做到这点。不仅如此,由于Win10的UI在这几年间还变更过设计方案,让它整体的视觉风格又多了一份额外的支离破碎。现在微软终于将Win10的调子统一到了Fluent Design的大方向上,虽然Fluent Design远未覆盖到整个系统就是了。希望Win10日后能以此为基调,真正把UI做完吧。 若有似无的系统可控性 Win10和Win7的一大不同,可能就是频繁的推送和更新了。在Win10当中,Windows Update刷到了前所未有的存在感,这一方面是由于Win10的功能更新往往会相当频繁,而且带来的变化明显;另一方面则是由于Win10的更新机制具有一定的强制性,你很难将它完全关掉。 Win10的功能更新之频繁、带来的变化之明显,显然是要比Win7时代更上一层楼的。如果你长期使用过Win7,而且没有关闭Windows Update,应该会知道Win7很少会推送功能方面的更新,更新往往只是安全补丁以及一些描述文件内容。一般而言,之前的Windows如果要有功能上的进化,那么需要等到Service Pack推送;而Win7也只推送了一个Service Pack 1,长期以来功能一直比较稳定。 在Win7中,自动更新是可以轻松关闭的,而且功能方面的更新不多
而Win10的画风就截然不同了。Win10每半年就会推送一次功能方面的大更新,从最初的TH到近几期的RS,明年这半年一次的大更新还会改名叫19H1。Win10每次半年期的大更新,都会带来大量新内容,例如TH带来了内存压缩,RS带来了Fluent Design、时间轴等等。对于玩家来说,如此频繁有新功能涌现当然是一件好事,但普通用户是否能接受一个桌面系统功能更新竟比iOS、Android等移动系统更加频繁?这是需要大大打一个问号的。 Win10每半年就来一次功能大更新,不是任何人都能接受
和移动系统不同,桌面系统更多地是提供一个生产力环境,这对功能的稳定性、可控性有着更高的要求。更何况,Win10的大版本更新半年一次,这甚至比iOS和Android更加激进。微软并没有给需要长期保持功能稳定的用户提供更慢速的更新通道(长期服务版并不面向普通用户),因此不少保守的用户依然停留在Win7,没有拥抱时不时就来个变样的Win10。 如果Win10的更新仅仅只是频繁,那可能还好,最多把更新关掉就是了——在之前的Windows系统,Windows Update都是可以比较容易就关掉的。但在Win10中,Windows Update带有相当程度的强制性,这体验之酸爽,相信很多朋友都已经深有体会。什么玩游戏玩到一半自动更新重启啦,什么投影演示到一半又自动更新重启啦,什么工作中挂机的电脑突然远程连接不上原来竟是自动更新重启啦……种种舆论对Win10的更新机制口诛笔伐后,微软不得不稍微减弱了Win10更新的强制程度。 Win10的自动更新有一定的强制性,往往神不知鬼不觉就给你自动重启更新了
但即使如此,普通用户仍很难找到彻底关闭Win10更新的方法,也依然容易误操作让系统安装更新并重启。频繁的功能更新加上难以关闭的推送,Win10用起来多少会有种失控的感觉——你把握不准它哪个功能哪次更新后就长得不一样了,把握不准它什么时候又会自动重启更新。而与之相比,Win7有着更好的可控性,因此很多注重功能稳定的朋友,仍会停留在Win7。如果想要进一步啃掉老旧的Win7,微软或许需要在Win10中开放更加慢速(例如两年更新一次)的功能更新通道,以及更加显眼、可控的更新开关。 尚待完善的基础功能 前面提到,Win10的功能更新非常频繁,而Windows又可以称得上是功能最强大的桌面操作系统之一,那么它的功能是否无懈可击?并非如此。实际上,甚至在不少基础功能方面,Win10做得还远远不够——起码在比较“Win10”的部分,做得是仍有不足的。 我们知道,微软在Win10中大力推广UWP应用。和传统的Win32程序相比,UWP应用带来了更现代化的UI以及更好的触控体验,而且能通过云、应用商店等等,进一步融入到微软生态当中。UWP看上去很美,但用起来感觉如何?很遗憾,这新玩意儿仍难堪大用,在一些功能方面,UWP应用是明显缺失的。 Win10力推UWP应用,但它们是否足够好?
微软去年两个RS更新都叫Creators Update创作者更新,因此理应非常注重创作者的体验。然而,实际体验却并非如此。在最新的Win10当中,如果你使用UWP应用进行创作,那么仍会遇到很多蛋疼的问题。下面就简单举些例子吧。 Creators用Win10 creat something,真的有那么轻松愉快吗?
首先是色彩管理。在微软Creators Update的宣传视频中,出现了设计师使用Win10绘图的界面,而微软还发布了专用于设计的机器Surface Studio。然而讽刺的是,如果你用的是UWP应用浏览图片的话,很有可能出现颜色不准的问题,用来观察视觉设计的效果并不靠谱。如果你使用的是广色域屏幕,这个现象会特别明显,这主要是由于UWP应用羸弱的色彩管理引起的。 不少Win10的UWP应用在色彩管理方面都不上心。你细心校准了广色域屏幕,并让Win10使用校准后的ICC,然而UWP应用并不能理解你的苦心,拒绝正确映射色彩空间。当你用Edge浏览器、自带看图APP开启普通色域(例如SRGB)图片的时候,色彩往往会过饱和,颜色不仅刺眼而且还丢失了大量细节。而在支持色彩管理的传统Win32软件当中(例如Firefox、Chrome、PhotoShop),图片的色彩却能够正确显示——但这些Win32软件的触控体验非常糟糕,不能发挥Surface Studio的全部威力。Win10以创作为卖点,UWP应用是其主推生态,却在色彩管理方面出这种低级的纰漏,实在是令人汗颜。 Chrome(左)可以将SRGB图片映射到P3广色域正确显示,而Edge(右)却过饱和丢失细节
测试页面中更加明显,Chrome(左)可以看到红色中的图案,而Edge(右)却只剩下一片红
除了色彩管理,UWP应用在音频接口方面也存在问题。Win10的软件可以使用数种音频API,UWP应用默认使用的是WASAPI,延迟低且稳定,这本身很好。但是,UWP应用却不能选择WASAPI的工作模式,只能运行在非独占模式当中。如此一来,当你进行音频编辑等工作的时候,如果外部有其他声音(例如QQ提示音),那么就会产生混响造成干扰。声音干扰的问题视实际的使用情况可大可小,但总不如独占模式来得令人放心。另外,UWP应用也不能使用除了WASAPI之外的音频接口,例如专业领域常用的ASIO,这令它的“创作者”招牌又黯淡了不少。 在网络方面,UWP应用也并不完善。例如,在某些情况下,我们需要通过代理去访问网络,但系统全局的代理设定,对UWP应用是不起效的,要生效只能走VPN。这是由于UWP应用运行在APP Container当中,在虚拟环境当中运行无法访问localhost。当然,这也可以通过Fiddler等工具解决,但终归不那么方便。 UWP应用使用代理也并不那么方便,系统的代理对其不起作用
除了上文所提到的,UWP应用还有难以锁定后台(例如玩UWP游戏最小化就掉线)、运行不稳定(睡眠后唤醒有可能闪退)等毛病,总的来说尚需完善。作为Win10新生态的重要构成,UWP应用目前难堪大用,基本只能用于娱乐。基于此,UWP应用很难成为人们从Win7更换到Win10的理由,两个系统中真正堪用的软件基本都一样,Win7长期霸据市占率第一的座位也就理所当然了。 总结 Win10无疑是一款极具创新的系统,也要比Win7更加适合这个时代。在游戏、触控、云同步等方面的体验上,Win10的表现要比Win7更加出色。然而,Win10还远称不上完美,微软为Win10描绘了一张美好的蓝图,但项伟大的工程仍未完工。如何兼容新设计和老功能?如何平衡自己所想和用户所思?希望微软能找到这些问题的答案,为我们带来更加完善的Win10吧。
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