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[出处:pconline 原创] 2007-12-29 14:17:14作者:PConline评测室·G.T.Y责任编辑: liyan
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一、能与不能的区别!入门级显卡全面过渡至DX10时代
微软于2006年12月正式发布其新一代的视窗操作系统——Windows Vista。Windows Vista的出现同时也预示着DirectX 10游戏时代的到来。
但遗憾的是,基于DirectX 10的游戏并没有想象中的来得那么快,中端及入门DirectX 10显卡的姗姗来迟,导致人们一直苦等至2007年的4月才看到了一丝曙光,因为此时NVIDIA发布了首款DX10的中端显卡系列——G84和G86系列显卡,也就是GeForce 8600和GeForce 8500GT系列。在紧接下来的两个月里,上述两款产品成为了DX10产品普及的首批铺路先锋,虽然竞争对手AMD-ATI方面暂时还无法予以还击,但由于产品尚处刚上市的阶段,售价上的高企,令人们很难在新产品和上一代DX9产品中作出抉择。
随着时间的不断推进,DX10游戏开始陆续地出现在人们的视线之内,先后有AMD-ATI、NVIDIA的御用DX10展示游戏,《狂野西部》和《失落的星球》,接着又有1.7升级包版的《英雄连》……,DX10游戏不再是镜花水月,越来越多的DX10游戏正在酝酿上市。
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