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2007-04-04 11:13 出处:PConline 作者:PConline产业资讯 责任编辑:caogang
据易观国际最新《2006年第4季度中国网络游戏市场季度监测》中数据显示,2006年第4季度网络游戏市场规模达到20.亿元,环比增长9%;盛大、网易、九城在中国网络游戏中位居前三位,盛大免费游戏模式初见成效,加之长时间的用户积累,使得盛大在2006第四季度市场份额超过网易,占据市场首位。 网络游戏用户结构变化影响商业模式转变:中国网络游戏已经走过高速发展时期,进入到调整发展阶段。伴随中国网络游戏近10年的发展和市场培育,中国的网络游戏玩家结构也发生了明显变化,从单一的18-23岁年轻玩家向15-30岁青少年和成人玩家逐渐发展。中国游戏用户群结构的变化将直接导致新的商业模式的快速发展,无论是盛大的免费网游还是征途模式的对网民发放工资,都是中国游戏运营商探索市场蓝海的创新性尝试。 |