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紧随微软 Google触角伸至游戏广告市场

2007-01-26 10:30 出处:PConline 作者:Ted 责任编辑:zhongyuexuan

  目前在线广告市场中的领导力量Google公司正考虑将公司的业务拓展到视频游戏领域。根据华尔街日报的报道,目前Google正在和专注于游戏中的广告技术的公司Adscape Media进行关于并购的谈判。

  此次搜索巨头Google的这一行动,是进一步与微软进行竞争的努力。去年微软青睐于Massive公司的动态的将广告发送给在线游戏的玩家这一技术,并最后进行了收购。

  而微软当初收购Massive花费了将近2亿美元,而此次的Adscape公司则十分价廉物美,其收购价也许再2000万美元到3000万美元左右。

  而Google公司和Adscape公司的代表都没有对此事发表评论,但Google公司并不否认公司对视频游戏广告市场的兴趣。Google的发言人表示,公司一直都在寻找新的市场以扩展公司的广告业务,让更多的广告客、广告商和发行商户受惠。而游戏中的广告是一个不错的新兴市场。

  虽然游戏中的广告市场仍处于起步阶段,但新一代游戏主机的联网功能,为广告业务留下了很大的空间。市场研究机构Yankee Group去年的报告指出,游戏中的广告市场在2010年市值将达到7亿3200万美元。

  Yankee Group的高级分析师Michael Goodman表示,虽然游戏中的广告市场仍处于较“原始”的阶段,但其商业模式将让这一市场在今后能迅速的膨胀发展起来。而要在这一市场中竞争得力并取得成功,就必须熟知其错综复杂的特性。

  而诸如艺电(EA)等游戏发行商都认为游戏中的广告将成为一个巨大的收入来源,而游戏玩家则会认为这将是最厌烦的事情。那些购买了《战地2142》的玩家会惊讶于这款游戏居然会收集玩家的资料,如IP地址等信息,而用于在线广告的发送。

  而为艺电的《战地2142》这一游戏提供广告技术的公司IGA,对于Google青睐于这一市场并不感到惊讶。IGA欧洲分公司的发行部副总裁Ed Bartlett表示,Google、MSN和Yahoo一直都在寻找不同的媒体以拓展业务。这些行业巨头在传统媒体上的市场效力和吸引力都在大幅下降,因此他们必须作出应对,而进军游戏中的广告市场正是其中的一步。

 

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