Oculus近日收购了Pebbles Interfaces,后者是一家提供手部追踪技术的科技公司。该公司通过光学传感器系统和专门的算法来追踪用户手部的动作。 Oculus攀上Facebook这个大金主后可谓是一路披荆斩棘势如破竹,算上今天的这家公司,Oculus总共收购了5家技术公司了。第一家收购的是Surreal Vision,提供3D现实场景重建技术,另一家是Nimble VR,同样提供与手部相关的技术,最后就是今天这家Pebbles Interfaces(另外两家笔者就真不知道了)。从这3个技术可以猜测下一步Oculus想把用户的手和身边的场景都搬进虚拟世界中去。 事实上E3公布的Oculus控制手柄在如今看来应该是Oculus在交互控制上的一种妥协方案,毕竟那个控制器其实并没有为用户体验贡献多少分数。而且,VR的方向必定是与会AR技术相碰撞产生出更优秀的交互方式的,最终这家公司是希望用户能够直接用他们的手来感受这个虚拟世界。目前Oculus还是不断地在丰富手中拥有的卡牌和筹码,而作为一个新兴的领域,收购其他技术公司确实是一个不错的方向,希望Oculus能够尽快在下一代产品里面融入这些技术,真正改变用户的交互方式。 纵观目前的头显,在交互方式上面,HoloLens有着无可比拟的新鲜感和体验感,然而这种交互方式这并不适合与硬核游戏里面运用,在没有更好的方案以前,控制器还是有其存在的必要。使用手部进行直接的交互也许在其他轻操作领域会比较好(比如情趣VR?),休闲向的游戏也会获得不错的体验(微软一直用Minecraft演示HoloLens也是因为它没什么复杂的操作)。当然Oculus还肩负着改变硬核游戏体验的使命,控制器短期内不会消失。 收购这几家技术公司能够多大程度地实现Oculus这个目标,估计在近几年内是看不到结果了,要知道Oculus Rift消费者版本还没有正式发售呢,现在说新功能还真是操之过急了。不过有盼头总是好事,明年VR设备正式爆发,是拥有大批信徒和游戏内容的索尼胜出呢,还是拥有Xbox和PC双平台的Oculus胜出呢?亦或是HTC和Valve的联姻会促成一次逆袭?我们还是拭目以待吧。 |