当代体育项目的发展,有赖于现代技术的发展。随着电脑和因特网的普及,依靠网络进行的电子竞技作为一项新兴体育活动已经在全球范围内迅猛发展。
电子竞技在韩国、美国和欧洲多个国家已经形成巨大的产业规模,并且在国家经济中占有重要地位。据有关资料显示,电子竞技运动在韩国被称为“新国技”,其产业规模甚至已经赶超了汽车工业。
2003年11月18号,中国国家体育总局宣布将电子竞技正式列为第99项体育运动。近年来,电子竞技运动在中国大地上迅速普及,各类赛事层出不穷,成为青少年最喜闻乐见的项目。然而,国内电竞赛事无论从规模、组织、奖金、选手水平、影响力等方面都与国际高水平赛事有很大距离。中国电竞玩家和业内人士都期待着属于中国人自己的高水平国际性电竞赛事品牌的诞生,“联想2006国际电子竞技锦标赛”(Lenovo
International Electronic Sports Tournament 2006,以下简称“联想IEST2006”)的推出,旨在进一步推动中国高水准电竞赛事的发展。
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